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808章猴急闹出的小乌龙(为掌门蓝禀的加更)

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在他的长期骚扰下,终于不再像最初那么偷懒,这次的团队模块直接以面板形式出现。
        三块并列的面板最顶端,分别是队友、中立、敌对,上面还列出了具体名单。
        队友面板上名字“相对”很少,中立面板名字一大片,敌对的……稍微比队友多了那么“一点点”。
        路克干笑着,将嘴里的棒棒糖拨到另一边:“没事没事,这年头谁没几个仇人的。”
        面板并不需要他依次往下看,列表只是系统根据他的习惯,弄出来的样子货。
        他只要心念一动,指定目标就会展示出所在位置。
        路克选择先看队友,这是应该是最重要的一块。
        同时,这也是最简单明了的面板。
        罗伯特的名字出现了。
        赛琳娜的名字也毫无疑问地出现了。
        然后……没了。
        不过,路克早就习惯了系统的偷懒,立刻开始骚扰它。
        很多东西,他自己不主动要求,系统是不会显示的。
        系统的原则历来就是:能省事就省事,如非必要,绝不主动做事。
        就像最初的三属性,系统就简单地命名为力量、敏捷、精神,实际完全可以命名为强壮、灵敏、精神。
        但路克没事就琢磨系统各种行事逻辑,早就破译了这个疑惑。
        因为上一世穿越前,他一直在玩某个三流古董网游,里面的人物就是这三个属性,连经验和积分系统都相当类似。
        系统绝对是图省事,将那个古董网游的规则拿来用了。
        路克估计,一旦他潜意识里觉得属性显示成两项也够用,系统很可能会来个体质精神二分法打发自己。
        果然,在他持之不懈地努力下,团队模块出现了变化。
        队友和敌对面板都细化成了三块更详细的面板。
        路克只是看了几眼,就知道这新面板是怎么回事。
        队友(敌对)面板上沿出现绿色和红色的圆形标记,分别是:
        一个圆形标记——浅绿(红)色。
        两个圆形标记——普通绿(红)色。
        三个圆形标记——深绿(红)色。
        面板排列从左到右依次为:队友——3深绿-2绿-1浅绿。
        中立——黄。
        敌对——1浅红-2红-3深红。
        路克瞅着这一排红绿黄的圆形,无奈道:系统,能把标记换成五角星不?
        系统这次没磨叽,立刻将标记变成了五角星。
        路克才松了口气。
        三色圆形拍一排,就跟个交通信号灯差不多,还是五角星好点。
        系统的体贴也就到此为止了。
        队友和敌对面板再也不能细化成五星分类,中立面板还是一块。
        系统用日常的高冷范表明:这样就够了,你再瞎哔哔也没用。
        路克也没再继续骚扰系统。
        这个分列已经够他琢磨出很多事了。
        这些面板从左到右看过去,那些人与他的关系密切程度,刚好是从高到低的分布。
        三星队友面板里,只有赛琳娜一人。
        二星队友空空如也。
        一星队友里只有罗伯特一个。
        中立人群实在太多,路克这辈子见过的大部分人都在其中。

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